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Native Mobile Cross Platform

Flutter Kotlin

Au programme

  • Expérimenter en équipe Kotlin multiplatform ou Flutter
  • Évaluer les technos
  • Réaliser des défis techniques
  • Échanger avec la communauté toulousaine

Prérequis

  • pour la Team Kotlin
  • Venir avec une machine, avec Git
  • Installer Intellij CE 2018.3
  • Avoir Android Studio ou Android SDK Tools pour la partie Android
  • XCode pour la partie iOS (optionnel pour ceux qui ont des Mac)
  • TeamFlutter
  • Venir avec une machine, avec Git
  • Installer Flutter
  • Avoir Android Studio ou Android SDK Tools pour la partie Android
  • XCode pour la partie iOS (optionnel pour ceux qui ont des Mac)

Planning

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    Accueil des participant(e)s
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    Présentation du programme et des coachs, Ice Breaker
    Courte introduction à Next.js et Qwik
    Première série d'exos (Exploration de la techno)
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    Pause Déjeuner
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    Mot du Sponsor
    Défi(s) technique(s) entre les équipes
    Synthèse technique et table ronde
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    Apéro dînatoire

Coaches

  • Kévin Segaud
    GDE Dart/Flutter
    Equipe Flutter
  • Alexandre Delattre
    Expert Back-End
    Equipe Kotlin

Communauté impliquée

Dans les locaux de HarryCow